原神请问班尼特应该使用哪种四星武器
班尼特作为原神中泛用性极高的四星辅助角色,其武器选择需围绕两个核心需求:基础攻击力与元素充能效率。基础攻击力直接影响大招的攻击加成效果,而充能效率则决定技能循环流畅度。四星武器中,暗巷闪光以620点满级白值位居榜首,是理论最优选,但作为限定武器获取难度较高;试作斩岩(565点)和腐殖之剑(510点)则凭借锻造或活动获取的便利性成为平民首选。若充能不足,西风剑(454点白值+61.3%充能)或祭礼剑(同白值+同充能)可优先考虑,但需牺牲部分攻击加成。
暗巷闪光的元素精通加成对班尼特增益有限,但其超高白值仍不可替代;腐殖之剑的充能副词条与战技增伤被动能优化输出节奏;试作斩岩的物理伤害加成虽无用,但高白值使其成为无充能压力时的优选。西风剑的团队充能特效在双火队或高能耗阵容中表现突出,而祭礼剑的重置战技效果对班尼特短CD技能收益较低,更适合行秋等角色。原木刀作为须弥锻造武器,提供充能与全队精通加成,适合反应队但白值偏低。
若使用高白值武器如暗巷闪光,建议沙漏选择充能主词条以平衡属性;若选用西风剑等充能武器,则可搭配攻击沙漏提升加成数值。宗室四件套为通用选择,其20%攻击加成与班尼特大招叠加后收益显著。副词条优先充能效率至200%阈值,其次为生命值(提升治疗量)与双暴(副C流)。需注意班尼特大招加成仅计算角色基础攻击力(角色等级+武器白值),圣遗物攻击力不计入。
纯火队或速切队可优先暗巷闪光最大化攻击加成;多元素反应队推荐腐殖之剑或原木刀提升功能性;高压环境则需西风剑保障循环。一命班尼特解除血量限制后,可更自由选择高白值武器。六命火附魔效果需谨慎评估,部分阵容可能产生负面作用。武器精炼优先级较低,除西风剑需高精炼提升产球概率外,其余武器一级即可满足辅助需求。
暗巷闪光与试作斩岩适合追求极限加成的玩家,腐殖之剑与西风剑则更注重实战稳定性。玩家应根据自身武器库存、命座及队伍配置灵活选择,并优先保证大招覆盖率这一核心功能。