新盗墓笔记手游的摸金技能是按照什么顺序进行排列的
摸金技能的顺序排列并非一个固定的列表,而是基于其核心机制刀法·六星所构建的一套循环与成长体系。理解这套机制是掌握技能顺序的关键,其核心在于通过快速累积技能释放次数来触发被动的连击特效,从而获得巨额伤害加成,整个输出循环都是围绕高效、稳定地触发这一被动来设计的。

其顺序遵循着生存优先、逐步转向输出的阶段性策略。在游戏初期,技能加点的重心应放在提升生存能力的属性上,例如优先点满增加耐力和警觉的技能,确保角色在古墓探险中拥有足够的容错率。这是因为对于近战职业而言,活着是持续输出的前提,早期过度追求伤害技能会导致在副本中极易暴毙,影响成长效率。

渡过生存关后,技能发展的顺序便转向优化输出循环与探索效率。中期开始需要重点投资那些能提升被动触发频率和造成额外状态的技能。普攻技能分金式因其能稳定附加流血状态,并且有概率额外累计刀法·六星的触发次数,成为此时构建技能链条的核心。增强侦查和古物鉴赏等探索类技能也应在此时得到提升,它们能帮助玩家更安全地发现陷阱并获得更高品质的收益,是技能全面发展的重要一环。

具体到实战中的技能释放顺序,一套高效的连招通常以能够快速叠加触发次数的技能起手。在副本中,合理的释放逻辑是先行使用撼龙斩对群体目标造成伤害,紧接着使用刀罡,该技能不仅本身能造成伤害,其附带的概率额外累积一次被动次数的效果,能为后续的高伤害技能做好铺垫。随后衔接蛟龙摆尾,若此前成功触发了被动连击效果,则此次摆尾将享受到高额伤害加成,从而完成一波爆发清场。
技能与天赋、星盘的搭配顺序也需协同考虑。后期应将资源集中投入到强化核心输出体系的技能上,例如必须点满能够与流血效果联动的分金式和凶神问路等技能,以形成伤害闭环。与之配合的星盘加点,在前期可选择提升防御和抵抗属性以保障生存,而中后期当基础属性稳固后,则应将顺序调整为优先点出技能伤害加成、驱邪加成等能够放大最终输出的属性节点。整个养成顺序体现出从稳固基础到追求极限输出的清晰脉络。
